DOCE MARES · UN SOLO DUEÑO

Tideborn

Combate naval pixel art. Captura islas, arma tu flota y vende tus hallazgos legendarios por dinero real.

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DescargaNo disponible por el momento
RequisitosWindows 10 y 11 (64 bits)
PCDisponible ahora
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Play StoreDespués
12Mares
35Criaturas marinas
50Barcos de mercado
6Capitanes
90%Para el vendedor
El juego

Un archipiélago que no te espera

Cada sistema empuja al mismo sitio: el mar. Todo se gana navegando, y todo se puede perder igual de rápido.

Arsenal equipable

Cinco cañones y cinco tipos de bala con efectos reales: encadenada que frena, incendiaria que quema, perforante que ignora escudos. Combínalos con capitanes, bufos de taberna y el árbol del astillero.

Bala incendiaria Bala encadenada Bala perforante Estela arcoíris Aura real

Cofres del Destino

Gacha con perlas, piedad garantizada y cero duplicados: cada cofre acerca algo que aún no tienes.

Bazar del puerto

Publica lotes con depósito en garantía, pon tu precio y deja que el puerto trabaje mientras navegas.

Gremios que conquistan

Ocho de los doce mares tienen dueño: el gremio que más islas domina. Con chat global, de amigos y de flota.

Cuatro naciones mercantes

Japón paga el té, EE. UU. el ron, Inglaterra las especias, España la seda. Las rutas buenas cruzan aguas malas.

Los Doce Mares

Cuatro mares tranquilos para hacerte un nombre. Ocho en guerra permanente por bandera de gremio. Cada mar conserva sus islas para siempre: apréndete sus costas, porque volverás.

01Mar de la CalmaAguas de progresión
02Costa del AlbaAguas de progresión
03Aguas del MercaderAguas de progresión
04Bahía SerenaAguas de progresión
05Mar del KrakenEn disputa
06Aguas RotasEn disputa
07Paso del TruenoEn disputa
08Mar de CenizaEn disputa
09Abismo VerdeEn disputa
10Costa SangrientaEn disputa
11Mar de MedianocheEn disputa
12Fin del MundoEn disputa

aguas de progresión: botín e islas sin bandera el clan con más conquista es dueño del mar (+10% de oro para los suyos)

Lo que vive abajo

El mar tiene dueños más viejos que tú

Treinta y cinco criaturas, de la que te sale al zarpar a las que solo caen cuando el mar entero se pone de acuerdo. Pulsa cualquiera para ver qué suelta.

Jefes regionales

6

Dueños de su trozo de mar

Míticas

4

Se cuentan en las tabernas

World Boss

5

Los convoca el mar entero

Ver el bestiario completo

Comunes

6

Lo que te sale al zarpar

Poco comunes

3

Ya no son carne de cañón

Raras

6

Aparecen donde no deberías estar

Élite

Una sola, y te acuerdas

Mini-jefes

4

El aviso de lo que viene

Cuatro cascos, veintiuna paletas

Del sloop ligero al galeón de guerra, y encima la skin, la estela y el aura que hacen que te reconozcan antes de leer tu nombre.

Sloop con velas blancas al viento

SLOOP

Ligero y escurridizo
Fragata de tres mástiles

FRAGATA

La todoterreno
Galeón de guerra con castillo de popa

GALEÓN

Fortaleza flotante
Barco pirata negro

PIRATA

El terror nocturno
  • BarbarrojaBARBARROJA+15% de daño
  • Dama de HierroDAMA DE HIERRO+10% daño y velocidad
  • Viejo LoboVIEJO LOBOUn poco de todo
  • La SombraLA SOMBRA−20% de recarga
  • Avelino GrisAVELINO GRIS+12% de velocidad
  • El AlmiranteEL ALMIRANTE+25% de daño
Economía real

Juega. Encuentra. Vende. Cobra.

En Tideborn no cobras por jugar: cobras por comerciar. Los barcos legendarios se venden entre jugadores por dinero real, y el juego solo retiene una comisión del 10%.

  1. 01

    ENCUENTRA

    Los barcos legendarios aparecen donde nadie quiere navegar: naufragios, jefes marinos y los mares de conquista.

  2. 02

    PUBLICA

    Lo listas en el mercado oficial al precio que tú decidas. Los legendarios parten desde $100 USD.

  3. 03

    VENDE

    Otro corsario lo compra dentro del juego, con pago protegido de principio a fin.

  4. 04

    COBRA

    Tideborn retiene el 10% y tú recibes el 90% como saldo retirable.

Una venta real, paso a paso

Ver los 50 barcos
JUAN PUBLICA$120
MARÍA COMPRA$120
COMISIÓN TIDEBORN 10%$12
JUAN COBRA$108

Integración con Stripe

Compras de perlas mediante Stripe Checkout. Disponible con el lanzamiento online.

El mercado con dinero real llega con el lanzamiento online: verificación de cuenta, pago protegido y términos de servicio. Solo los objetos de rareza legendaria se comercian por dinero real; todo lo demás se compra y se vende con oro y perlas dentro del juego.

Ruta de navegación

NAVEGANDO

El mundo vivo

Doce mares, gremios, bazar, gacha, arsenal, cuatro naciones y monstruos marinos: todo jugable ya, con puerto simulado.

PRÓXIMO

Lanzamiento en PC

Servidor dedicado: chat real, mercado entre jugadores de verdad y los mares de gremio disputados por flotas humanas.

DESPUÉS

Play Store

El salto a Android. El progreso de PC se conserva: los primeros corsarios no empiezan de cero.

Preregístrate y sé de los primeros

Elige tu nombre de capitán antes de que lo haga otro. Te avisaremos por correo el día que abra el archipiélago.

En el Discord se anuncian las pruebas cerradas, los eventos de la Isla Central y los cambios de cada versión.

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Usa de 3 a 24 caracteres: letras, números, guion o punto. 3-24 caracteres: letras, números, guion o punto
Ese correo no parece válido. Revisa que lleve @ y dominio. Te escribiremos solo para avisarte del lanzamiento
La contraseña necesita al menos 8 caracteres.
Seguridad: Muy débil
La que tú quieras: cuanto más larga, más segura

Guardamos tu contraseña cifrada (scrypt), nunca en claro. Aun así, usa una distinta a la de tu correo.

El mar no se reparte. Se toma.

Sé de los primeros en zarpar cuando abra el archipiélago.

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